マウスによる処理
ゲームの中では、ボタンを押したり、絵を選択したりと、いろいろな場面でマウスを使用します。
マウスの動きを検知してゲームに反映させるには、主として下記のような方法があります。
マウスによる主な処理
onclick = "関数()"; |
クリックしたときに、関数を実行する |
onmouseout = "関数()"; |
カーソルが対象物の上に乗ったときに、関数を実行する |
onmouseover = "関数()"; |
カーソルが対象物の上から離れたときに、関数を実行する |
onload = "関数()"; |
ページが読み込まれたときに、関数を実行する |
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